Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: prc_scripts_scripts

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

file\acp_s3_diffstyle.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#17: SendMessageToPC(OBJECT_SELF, "Вам нужно подождать не менее 90 секунд, прежде чем снова использовать это умение.");

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:46

0

file\alien_extrasummo.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

file\archmage_fire.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#37: FloatingTextStringOnCreature("Тайный огонь может поглощать только тайные заклинания.", OBJECT_SELF, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:47

0

#44: FloatingTextStringOnCreature("Тайный огонь нельзя использовать со свитками.", OBJECT_SELF, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:48

0

file\archmage_spelllk.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#25: FloatingTextStringOnCreature("Способность подобная заклинанию может использовать только тайные заклинания", OBJECT_SELF, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:50

0

#32: FloatingTextStringOnCreature("Способность подобная заклинанию нельзя использовать со свитками.", OBJECT_SELF, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:51

0

#44: FloatingTextStringOnCreature("Способность подобная заклинанию готова.", OBJECT_SELF, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:51

0

file\codi_prc_pod_1.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#7: FloatingTextStringOnCreature("Вы не можете приносить в жертву сюжетные предметы.", oPC, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:52

0

#13: FloatingTextStringOnCreature("Вы не можете приносить в жертву неопознанные предметы.", oPC, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 14:59

0

#19: FloatingTextStringOnCreature("Вы не можете приносить в жертву украденные вещи.", oPC, FALSE);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:00

0

#32: FloatingTextStringOnCreature("Ваша жертва принята. Теперь у вас есть " + IntToString(iCurrentValue + iValue) + " золотых в жертвоприношениях.", oPC);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:01

0

file\codi_pre_chmon.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:02

0

#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04

0

file\codi_pre_chper.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04

0

#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05

0

file\codi_pre_death.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04

0

#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05

0

file\codi_pre_dis.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#18: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04

0

#20: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05

0

file\codi_pre_fear.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04

0

#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05

0

file\codi_pre_flst.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05

0

#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05

0

file\codi_pre_infw.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05

0

#19: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF);

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0

file\codi_pre_sleep.nss

Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06

0
Минутку...

Следующая страница →