Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: prc_scripts_scripts
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
file\acp_s3_diffstyle.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
|
|
#17: SendMessageToPC(OBJECT_SELF, "Вам нужно подождать не менее 90 секунд, прежде чем снова использовать это умение."); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:46 |
||
|
file\alien_extrasummo.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
file\archmage_fire.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#37: FloatingTextStringOnCreature("Тайный огонь может поглощать только тайные заклинания.", OBJECT_SELF, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:47 |
||
|
#44: FloatingTextStringOnCreature("Тайный огонь нельзя использовать со свитками.", OBJECT_SELF, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:48 |
||
|
file\archmage_spelllk.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#25: FloatingTextStringOnCreature("Способность подобная заклинанию может использовать только тайные заклинания", OBJECT_SELF, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:50 |
||
|
#32: FloatingTextStringOnCreature("Способность подобная заклинанию нельзя использовать со свитками.", OBJECT_SELF, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:51 |
||
|
#44: FloatingTextStringOnCreature("Способность подобная заклинанию готова.", OBJECT_SELF, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:51 |
||
|
file\codi_prc_pod_1.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#7: FloatingTextStringOnCreature("Вы не можете приносить в жертву сюжетные предметы.", oPC, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:52 |
||
|
#13: FloatingTextStringOnCreature("Вы не можете приносить в жертву неопознанные предметы.", oPC, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 14:59 |
||
|
#19: FloatingTextStringOnCreature("Вы не можете приносить в жертву украденные вещи.", oPC, FALSE); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:00 |
||
|
#32: FloatingTextStringOnCreature("Ваша жертва принята. Теперь у вас есть " + IntToString(iCurrentValue + iValue) + " золотых в жертвоприношениях.", oPC); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:01 |
||
|
file\codi_pre_chmon.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:02 |
||
|
#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04 |
||
|
file\codi_pre_chper.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04 |
||
|
#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05 |
||
|
file\codi_pre_death.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04 |
||
|
#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05 |
||
|
file\codi_pre_dis.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#18: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04 |
||
|
#20: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05 |
||
|
file\codi_pre_fear.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:04 |
||
|
#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05 |
||
|
file\codi_pre_flst.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#15: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05 |
||
|
#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05 |
||
|
file\codi_pre_infw.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
#17: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("Ваш уровень в классе Адепт глаз: " + IntToString(nLevel), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:05 |
||
|
#19: if (DEBUG) FloatingTextStringOnCreature("КС вашего класса Адепт глаз: " + IntToString(nDC), OBJECT_SELF); Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
||
|
file\codi_pre_sleep.nss Lord_Draconis 16.01.21 в 15:06 |
