Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: Siege of Shadowdale_scripts

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

file\ls_blocked.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: SpeakString("Эта дверь заперта с обратной стороны.");

cm3x 10.12.15 в 08:58

0

file\ls_elsdoor.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: SpeakString("Эта дверь усилена и заперта волшебством.");

cm3x 10.12.15 в 08:59

0

file\ls_elspost1.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: ActionSpeakString("Сей древний путь протоптан и уложен,");

Astrolon 17.07.16 в 23:04

0
+1

#4: ActionSpeakString("Гостями, что вели себя негоже!");

Astrolon 17.07.16 в 23:04

0

file\ls_elspost2.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: ActionSpeakString("Слухи о ямах с шипами, встречающихся на этом пути,");

cm3x 10.12.15 в 09:02

0

#4: ActionSpeakString("практически полностью вранье. Спасибо за осторожность.");

cm3x 10.12.15 в 09:03

0

file\ls_elspost3.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: ActionSpeakString("Проход запрещён. Нарушителям стоит предупредить ближайших родственников.");

cm3x 10.12.15 в 09:05

0

#4: ActionSpeakString("Хорошего дня!");

cm3x 10.12.15 в 09:05

0

file\ls_elspost4.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: ActionSpeakString("Ушёл собирать компоненты для заклятий - Эльминстер");

cm3x 10.12.15 в 09:06

0

#4: ActionSpeakString("Судя по виду, этот столб стоял здесь годами.");

cm3x 10.12.15 в 09:08

0
+1

file\ls_farmsnofurth.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: SpeakString("Здесь ничего, кроме фермерских угодий на мили вокруг.");

cm3x 10.12.15 в 09:09

0

file\ls_keyneeded.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: SpeakString("Эта дверь надёжно заперта, для её открытия понадобится ключ.");

cm3x 10.12.15 в 09:10

0

file\ls_ondeath.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#3: DelayCommand(2.5, PopUpDeathGUIPanel(oPC,FALSE,FALSE,0,"Вы мертвы. Вы можете перезагрузиться или выйти."));

cm3x 10.12.15 в 09:11

0

file\ls_turko_op.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#22: ActionSpeakString(" Прошу прощения! Покиньте мою кухню немедленно!");

cm3x 10.12.15 в 09:12

0

file\ls_turko_ud.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#23: ActionSpeakString(" Прошу прощения! Покиньте мою кухню немедленно!");

cm3x 10.12.15 в 09:13

0

file\mdt_ss_.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#123: DelayCommand(2.5, PopUpDeathGUIPanel(oPlayer, FALSE,FALSE, 0, "Вы мертвы. Перезагрузитесь и попробуйте снова."));

cm3x 10.12.15 в 09:11

0

file\sc_drowprie1_ud.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#27: ActionSpeakString("Во имя Паучьей Королевы! Идите, мои ненаглядные!");

cm3x 10.12.15 в 09:15

0

file\sc_dungeonlevel.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#7: FloatingTextStringOnCreature("Вы слышите большую группу дроу впереди. Если пойдёте в одиночку - скорее всего, будете убиты.", oPC);

cm3x 10.12.15 в 09:17

0

file\sc_florin_ud.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#16: SpeakString("За Долину Теней! Умрите, мерзкие твари!");

cm3x 10.12.15 в 09:19

0

file\sc_halinor_ud.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#18: ActionSpeakString("Я поговорю с тобой, друг.");

cm3x 10.12.15 в 09:19

0

file\sc_jezz_ud.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#26: ActionSpeakString("Вторжение?! Приготовьтесь быть выпотрошенными, глупцы!");

cm3x 10.12.15 в 09:20

0

file\sc_malauntyr_ud1.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#22: ActionSpeakString("А, так это ты тот болван, который доставил столько проблем.");

cm3x 10.12.15 в 09:21

0

#24: ActionSpeakString("Матрона была просто пешкой. Когда Долина Теней падёт, я использую Камень для своих целей.");

Lord_Draconis 13.12.15 в 19:49

0

#26: ActionSpeakString("Тогда я обойдусь без тёмного эльфа, и мир будут трепетать перед приходим Тёмного владыки!");

Lord_Draconis 13.12.15 в 19:48

0

#28: ActionSpeakString("Подходите, насекомые; и узрите судьбу Долины Теней и её несчастных людишек!");

Lord_Draconis 13.12.15 в 19:06

0

file\sc_malauntyr_ud2.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#29: SpeakString("Вы дошли настолько далеко? Не важно. Я разорву твою душу!");

Lord_Draconis 13.12.15 в 19:06

0

#45: SpeakString("Достаточно. Я устал от этих игр.");

Lord_Draconis 13.12.15 в 19:07

0

file\sc_malauntyr_ud3.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#16: SpeakString("Чёрт! Этого не может быть... НЕЕЕТ!");

Lord_Draconis 13.12.15 в 19:09

0

file\sc_needkey.nss

CIbeaST 09.12.15 в 13:12

0

#2: SpeakString("Эта дверь очень прочная и запечатана магией. Вам понадобится ключ, чтобы открыть её.");

Lord_Draconis 13.12.15 в 19:09

0
Минутку...

Следующая страница →