Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: Runes of Blood_scripts
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
#27: DelayCommand(2.0, summonPal(lLocation, oUser, "железный страж")); Rezerford 24.09.22 в 08:00 |
|
|
#48: DelayCommand(2.0, summonPal(lLocation, oUser, "железный страж")); Rezerford 24.09.22 в 08:00 |
||
|
#51: AssignCommand(oLoban, SpeakString("Вперёд, мой страж...Ты необходим мне.", TALKVOLUME_WHISPER)); Rezerford 24.09.22 в 08:01 |
||
|
#55: SendMessageToPC(oUser, "Железный камень не даёт никакого эффекта."); Rezerford 03.05.22 в 11:35 |
||
|
#60: SendMessageToPC(oUser, "Железный камень не даёт никакого эффекта."); Rezerford 24.09.22 в 08:01 |
||
|
#93: DelayCommand(2.6, FloatingTextStringOnCreature("Существо в ловушке!", oUser)); Rezerford 24.09.22 в 08:01 |
||
|
#97: FloatingTextStringOnCreature("Никакого эффекта!", oUser, FALSE); Rezerford 03.05.22 в 11:36 |
||
|
#98: SendMessageToPC(oUser, "Этому существу нельзя нанести вред посредством зеркала!"); Rezerford 24.09.22 в 07:54 |
||
|
#103: FloatingTextStringOnCreature("Никакого эффекта!", oUser, FALSE); Rezerford 24.09.22 в 07:51 |
||
|
#104: SendMessageToPC(oUser, "Это существо не отражается в зеркале!"); Rezerford 24.09.22 в 07:51 |
||
|
#109: FloatingTextStringOnCreature("Никакого эффекта!", oUser, FALSE); Rezerford 24.09.22 в 07:52 |
||
|
#110: SendMessageToPC(oUser, "Этому существу нельзя нанести вред посредством зеркала!"); Rezerford 24.09.22 в 07:54 |
||
|
#115: FloatingTextStringOnCreature("Никакого эффекта!", oUser, FALSE); Rezerford 24.09.22 в 07:52 |
||
|
#116: SendMessageToPC(oUser, "Только живые существа можно поймать в зеркало."); Rezerford 24.09.22 в 08:06 |
||
|
#121: FloatingTextStringOnCreature("Никакого эффекта!", oUser, FALSE); Rezerford 24.09.22 в 08:04 |
||
|
#122: SendMessageToPC(oUser, "Это зеркало должно использоваться на враждебном создании."); Rezerford 09.10.22 в 15:20 |
||
|
#127: FloatingTextStringOnCreature("Никакого эффекта!", oUser, FALSE); Rezerford 09.10.22 в 15:20 |
||
|
#128: SendMessageToPC(oUser, "Вы должны использовать зеркало на каком-либо существе."); Rezerford 09.10.22 в 15:21 |
||
|
#142: DelayCommand(1.8, FloatingTextStringOnCreature("Существо выпущено!", oUser)); Rezerford 09.10.22 в 15:25 |
||
|
#210: FloatingTextStringOnCreature("Зеркало уже использовано!", oUser, FALSE); Rezerford 09.10.22 в 15:26 |
||
|
#211: SendMessageToPC(oUser, "Только одно существо в день может быть выпущено из этого зеркала."); Rezerford 09.10.22 в 15:27 |
||
|
#220: DelayCommand(1.8, FloatingTextStringOnCreature("Аххх...", oUser)); Rezerford 09.10.22 в 15:21 |
||
|
#236: DelayCommand(1.6, summonPal(lLocation, oUser, "кольцо волка")); Rezerford 09.10.22 в 15:28 |
||
|
#247: FloatingTextStringOnCreature("Этот жезл заполнен.", oUser); Rezerford 09.10.22 в 15:27 |
||
|
#248: SendMessageToPC(oUser, "Этот жезл не может захватить большее количество призраков."); Rezerford 09.10.22 в 15:28 |
||
|
#257: DelayCommand(1.0, FloatingTextStringOnCreature("Один есть!", oUser)); Rezerford 09.10.22 в 15:22 |
||
|
#258: SendMessageToPC(oUser, "Вы заключили призрака в жезл."); Rezerford 09.10.22 в 15:22 |
||
|
#262: DelayCommand(3.5, FloatingTextStringOnCreature("Этот жезл сейчас заполнен.", oUser)); Rezerford 09.10.22 в 15:28 |
||
|
#268: SendMessageToPC(oUser, "Кажется, у этого жезла нет эффекта..."); Rezerford 09.10.22 в 15:29 |
||
|
#301: SendMessageToPC(oUser, "Кажется. у этого камня нет эффекта..."); Rezerford 09.10.22 в 15:29 |
||
|
#314: SendMessageToPC(oUser, "Кажется, у этого жезла нет эффекта..."); Rezerford 11.02.23 в 20:55 |
||
|
#321: DelayCommand(1.8, summonPal(lLocation, oUser, "феникс")); Rezerford 09.10.22 в 15:29 |
||
|
#348: SendMessageToPC(oUser, "В ответ на сигнал горна двери крепости были открыты!"); Rezerford 11.03.23 в 13:21 |
||
|
#374: SendMessageToPC(oUser, "Этот рог не затронул ни одно существо."); Rezerford 11.03.23 в 13:21 |
||
|
#408: DelayCommand(2.0, summonDefault(lLoc, oUser, "Джоналл")); Rezerford 11.03.23 в 13:21 |
||
|
#412: SendMessageToPC(oUser, "Кажется, у этой маслянистой жидкости нет эффекта.."); Rezerford 11.03.23 в 13:19 |
||
|
#428: SendMessageToPC(oUser, "Вы использовали Камень Возвращения."); Rezerford 11.03.23 в 13:20 |
||
|
#453: SendMessageToPC(oUser, "Это семя не возымело никакого эффекта."); Rezerford 11.03.23 в 13:22 |
||
|
#484: SendMessageToPC(oUser, "Ничего не происходит."); Rezerford 24.09.22 в 08:07 |
||
|
#490: SendMessageToPC(oUser, "Змеиный глаз вспыхивает, отражая взгляды ваших врагов!"); Rezerford 11.03.23 в 13:22 |
||
|
#159: AssignCommand(oVanis, SpeakString("У тебя есть шанс сдаться!")); Rezerford 24.09.22 в 08:07 |
||
|
#339: FloatingTextStringOnCreature("Этот предмет проклят.", oPC); Rezerford 24.09.22 в 08:07 |
||
|
#346: FloatingTextStringOnCreature("[Знание легенд: Успех] Этот предмет проклят!", oPC); Rezerford 09.10.22 в 15:23 |
||
|
#7: SendMessageToPC(oClicker, "Городские ворота закрыты решеткой, препятствующей вашему входу."); Rezerford 11.03.23 в 13:23 |
||
|
#7: SendMessageToPC(oClicker, "Вы никогда не сможете покинуть это королевство."); Rezerford 09.10.22 в 15:24 |
||
|
#8: DelayCommand(3.0, SpeakString("Дешёвая задница...", TALKVOLUME_WHISPER)); Rezerford 09.10.22 в 15:23 |
||
|
#29: AssignCommand(oThomen, SpeakString("Давайте убираться отсюда!")); Rezerford 09.10.22 в 15:25 |
||
|
#24: SetCustomToken(1004, "Слепые Глаза выше, чем ваш Змеиный Глаз. Вы проиграли."); Rezerford 11.03.23 в 13:24 |
||
|
#29: SetCustomToken(1004, "Слепые Глаза находятся ниже, чем ваш Змеиный Глаз. Вы проиграли."); Rezerford 11.03.23 в 13:24 |
||
|
#34: SetCustomToken(1004, "Ваш Змеиный Глаз соответствует Слепому Глазу. Вы выигрываете, получив в три раза больше своей ставки!"); Rezerford 11.03.23 в 13:25 |
