Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: Изменения в классах

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Ученик Красного Дракона для сервера Higher Ground.

Пути дисциплины
Персонаж с подрасой полудракона станет учеником данного цветного дракона, получая соответствующий иммунитет вместо иммунитета к огню. Они по-прежнему получают все остальные преимущества класса. Не-полудраконы имеют возможность выбрать, какого цвета учеником дракона они хотят стать. Они могут сделать этот выбор, только если у них есть от одного до трёх уровней ученика дракона. Они должны найти секретное место, чтобы выбрать свой путь. После выбора они не могут изменить свой путь. Если никакой путь не выбран, когда они получают свой четвёртый уровень ученика дракона, то они станут учениками красного дракона.

Драконий размер
- Если персонаж имеет класс ученика дракона 30-го уровня и у он получил умение Эпическое крепкое тело 10, то персонаж продолжит трансформироваться, принимая гораздо большую и более масштабную форму. Форма большого размера, способна удерживать одновременно в руках большое оружие и щит, или большое оружие и среднее оружие.
- У учеников драконов использующих открытые подрасы полудракона (полудракон - чёрный, синий, зелёный, красный или белый), предъявляются меньшие требования в связи с их наследием дракона. Таким образом, им требуется Эпическое крепкое тело 9 вместо Эпического крепкого тела 10, чтобы получить эти характеристики.
- Трансформированные ученики дракона могут использовать личный предмет PC Scry для активации хвостов, если они того пожелают.

Характеристики дракона
- Если персонаж имеет класс ученика дракона 20-го уровня и он получил умение Эпическое крепкое тело 5, то персонаж получит Истинное зрение, невосприимчивость к Скрытой атаке и сопротивление заклинаниям, равное 20 + уровень ученика красного дракона (опять же, включая легендарные уровни, если основной класс персонажа - ученик красного дракона) максимум 70 сопротивлений заклинаниям при уровне ученика красного дракона 50.
- У учеников драконов использующих открытые подрасы полудракона (полудракон - чёрный, синий, зелёный, красный или белый), предъявляются меньшие требования в связи с их наследием дракона. Таким образом, им требуется Эпическое крепкое тело 4 вместо Эпического крепкого тела 5, чтобы получить эти характеристики.

Аура драконьего страха
- Аура длится 1 раунд на уровень Ученика Дракона, включая легендарные уровни, если основной класс персонажа Ученик Дракона. Он пугает противников персонажа, накладывая штрафы на атаку, навыки и спасброски, пока они находятся в зоне поражения ауры. Эти штрафы увеличиваются по мере повышения уровня Ученика Дракона:
уровень 30: -1
уровень 40: -2
уровень 50: -3

Удар крыльями
- Если персонаж имеет класс ученика дракона 30-го уровня и у он получил умение Эпическое крепкое тело 10, то он получает атаку Удар крыльями. Удар крыльями наносит 1d12 очков урона каждому существу в большой области, за каждые 5 уровней Ученика Дракона, которые имеет персонаж, включая легендарные уровни, если основной класс персонажа Ученик Дракона, максимум до 10d12 на 50-м уровне Ученика Дракона. Это умение также сбивает каждую цель с ног, если она не проходит спасбросок на рефлексы с КС равным уровню Ученика Дракона (но не легендарным уровням) плюс их модификатор Телосложения. Удар крыльями также убирает AoE-эффекты в регионе, такие как порыв ветра.
У учеников драконов использующих открытые подрасы полудракона (полудракон - чёрный, синий, зелёный, красный или белый), предъявляются меньшие требования в связи с их наследием дракона. Таким образом, им требуется Эпическое крепкое тело 9 вместо Эпического крепкого тела 10, чтобы получить эти характеристики.
- Маги Кровавого огня и Драконьего шторма добавляют свои уровни Ученика Дракона и Колдуна (плюс модификатор Телосложения), чтобы найти КС для проверки нокдауна.

Драконья броня
- Драконья броня теперь дает 1 КБ на 3 уровня Ученика Дракона что даёт чистый бонус +2 по старой шкале у Ученика Дракона 30-го уровня.

Способности дракона
- Абсолютный иммунитет к выбранной стихии ученика был изменён, начиная с 10% на уровне ученика 4 и увеличиваясь на 10% на каждом последующем уровне ученика, пока не достигнет 100% на уровне 13.

- Ученики Дракона продолжают получать силу после 10-го уровня способами, намного более существенными, чем стандартная прогрессия Bioware. Однако, чтобы сделать это, они должны использовать умение Эпическое крепкое тело как "признак вложения", который они вкладывают в развитие скрытых способностей своих физических данных. Чтобы получить все преимущества своих уровней Ученика Дракона, они должны получить следующие умения на следующих уровнях (или позже, получая способности для этого уровня задним числом):
Уровень 20 - Эпическое крепкое тело 5
Уровень 25 - Эпическое крепкое тело 7
Уровень 30 - Эпическое крепкое тело 10

- У учеников драконов использующих открытые подрасы полудракона (полудракон - чёрный, синий, зелёный, красный или белый), предъявляются меньшие требования в связи с их наследием дракона. Таким образом все требования для умения Эпическое крепкое тело уменьшаются на единицу для персонажей, использующих подрасу полудракона.
- Ученики дракона получают следующие бонусы на следующих уровнях ученика дракона, которые включают легендарные уровни, если основной класс персонажем Ученик Дракона. Единственное изменение в первых 10 уровнях стандартного усиления состоит в том, что Ученик Дракона не получают +4 силы на уровне 10:
2: +2 Сила
4: +2 Сила
7: +2 Телосложение
9: +2 Интеллект
10: +2 Харизма, улучшение Дыхание дракона
15: +2 Сила
(Требование Эпическое крепкое тело 5)
20: +2 к силе, +2 к конституции, +2 к интеллекту, улучшения характеристик дракона
(Требование Эпическое крепкое тело 7)
25: +2 Сила
(Требование Эпическое крепкое тело 10)
30: +2 Сила, +2 Телосложение, +2 Харизма, улучшение умений Удар крыльями, Аура драконьего страха и Драконий размер
35: +2 Сила
40: +2 Сила, +2 Телосложение, +2 Интеллект
45: +2 Сила
50: +2 Сила, +2 Телосложение, +2 Харизма

- These bonuses are gained automatically on levelup - the character will be asked to relog until they take effect. Once they reach character level 40, however, they will have to seek out a particular object in order to gain further stat bonuses. Once they find it, they will have to return every 5 levels to gain the next bonus.
- The character need not take 30 levels of DD before legendary levels in order to keep advancing as a DD. As long as DD is their control class the legendary levels they acquire will count towards increasing their DD level for the purpose of gaining new stat bonuses and other abilities.

Дыхание дракона
- На 10-ом уровне Ученика Дракона у персонажа улучшается дыхание дракона. Он получает неограниченное использование использование раз в день, но может использоваться только каждые две минуты. Урон и КС увеличиваются с уровнями Ученика Дракона, включая легендарные уровни, если основной класс персонажа является Ученик Дракона. Ученик Дракона не получит все преимущества класса, если не выберите все требуемые умения Эпического крепкого тела.
- Ученики Красного Дракона наносят урон огнём и магией.
Ученики:
Чёрного Дракона наносят кислотный и божественный урон.
Синего Дракона наносят электрический и позитивный урон.
Зелёного Дракона наносят кислотный и негативный урон.
Белого Дракона наносят урон холодом и магический урон.
Для не красных учеников способность дыхания доступна из меню "Специальные способности" как Дыхание молодого дракона.
- Урон = 6d12 для каждого из двух типов, плюс 1d12 за каждые 2 уровня Ученика Красного Дракона после 10, максимум 26d12 на уровне 50-м уровне Ученика Красного Дракона.
- КС = 19, плюс 7/10 от уровня персонажа Ученика Красного Дракона, максимум КС 54 на 50-м уровне Ученика Красного Дракона.
- Дыхание ограничено на уровне 20, если персонаж не имеет навыка Эпическое крепкое тело 5, на уровне 25, если персонаж не имеет навыка Эпическое крепкое тело 7, и на уровне 30, если персонаж не имеет навыка Эпическое крепкое тело 10. У учеников драконов использующих открытые подрасы полудракона (полудракон - чёрный, синий, зелёный, красный или белый), предъявляются меньшие требования в связи с их наследием дракона. Таким образом, им требуется Эпическое крепкое тело 9 вместо Эпического крепкого тела 10, чтобы получить эти характеристики.

Lord_Draconis 14.02.19 в 08:08

0
+2

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Мастер оружия для сервера Higher Ground.

Дополнительные параметры умения
- Большое владение оружием, Улучшенный критический удар, Мощный критический удар, Превосходное обезоруживание и Превосходный нокдаун - классовые умения для мастеров оружия.

Отражение Ки
- Персонажи выбравшие класс Мастер оружия в качестве своего основного класса, не принадлежащие к квазиклассу и имеющие минимум 40 базовой силы, могут приобрести способность Отражение Ки. При включении умения Отражение Ки, оно истощает одно использование силы Урон Ки каждые 15 секунд, обеспечивая иммунитет к критическим ударам. Игрок может отключить Отражение Ки, снова используя это умение.

Дополнительные параметры навыков
- Легендарные мастера оружия могут повышать Создание брони, Создание оружия и Парирование как классовые навыки на легендарных уровнях.

Эпическое превосходное владение оружием
- Эпическое превосходное владение оружием даёт бонус +1 АБ в выбранном оружии у мастера оружия 29-го уровня и дополнительный бонус +2 АБ с этим оружием у мастера оружия 30-го уровня.

Превосходное владение оружием
- Превосходное владение оружием даёт бонус +1 АБ в выбранном оружии у мастера оружия 10-го уровня.

Ураганная атака
- Для персонажей выбравшем в качестве основного класса мастера оружия, Ураганная атака и Улучшенная ураганная атака улучшаются на 41-ом уровне персонажа. При использовании любого из этих умений, мастер оружия будет выполнять второй набор атак, отдельно от Ураганной атаки, в которой мастер оружия автоматически попытается нанести Урон Ки каждому врагу в радиусе поражения. Каждый враг, пораженный мастером оружия, будет получать дополнительные 2d20 очков рубящего урона за каждые 4 легендарных уровня мастера оружия. За каждую использованную Ураганную атаку будет тратится только одно умение Урона Ки, независимо от того, сколько врагов было поражено.

Lord_Draconis 18.02.19 в 07:26

0
+1

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Рыцаря Пурпурного Дракона для сервера Higher Ground.

Страх
- Заклинание страха Рыцаря Пурпурного Дракона было изменено на эффект штрафа КБ (очки здоровья, включая легендарные уровни + 1)/8. Штраф КБ не складывается с Проклинающей песней. Длительность была увеличена до 1 раунда за очко модификатора Харизмы. Если персонаж имеет 41 или более очков здоровья и 5 уровней Рыцарь Пурпурного Дракона, продолжительность увеличивается вдвое.

Финальное противодействие
- Вместо того, чтобы давать временные очки жизни, он поднимает на ноги всех союзников в большом радиусе, устраняя эффекты нокдауна. Радиус увеличивается на 1 м за каждые 6 очков модификатора Харизмы, которые имеет Рыцарь Пурпурного Дракона, до максимума, в два раза превышающего нормальный радиус при 70 Харизме. Его можно использовать 2+ (уровень/10) раз в день, максимум до 8.

Героический щит
- Героический щит теперь даёт (уровень Рыцаря Пурпурного Дракона + 1) КБ Уклонения цели-союзнику в течении (модификатор Харизмы) раундов.

Внушить смелость
- Умение Рыцаря Пурпурного Дракона Внушить смелость теперь устраняет страх в дополнение к его обычным эффектам и даёт временный иммунитет к эффектам страха. Его продолжительность была увеличена до 5 раундов за уровень Рыцаря Пурпурного Дракона и добавлено второе использование в день.

Слово гнева
- Умение Рыцаря Пурпурного Дракона Слово гнева также дает критический иммунитет против расового типа врага, выбранного на время действия. Длительность удваивается до четырехкратного уровня у персонажа Рыцаря Пурпурного Дракона персонажа 41-го уровня.

Воодушевляющий клич
- Бонус АБ Рыцаря Пурпурного Дракона от умения Воодушевляющий клич изменён на бонусную прогрессию АБ Песни барда на 1 плюс 1 за каждые 10 дополнительных очков здоровья, включая легендарные уровни, максимум до 6 при 51 очке здоровья . Этот бонус не складывается с песней барда. Длительность была увеличена до 1 раунда за очко модификатора Харизмы. Если персонаж имеет 41 или более очков здоровья и 5 уровней Рыцарь Пурпурного Дракона, продолжительность увеличивается вдвое.

Lord_Draconis 04.03.19 в 09:11

0

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Боец для сервера Higher Ground.

Характеристики
- Персонажи имеющие 22 уровня в классе боец могут обменять умение Эпическая доблесть на очки Силы, Ловкости или Телосложения используя личный предмет PC Scry. Персонаж, который преобразует умения таким образом, больше не может использовать городского жреца. По достижении персонажем 42-го уровня (на легендарных уровнях), перекачка больше не доступна.
- Легендарные бойцы получают +1 к Силе на легендарных уровнях 45 и 55.
- Легендарные бойцы получают +1 к Ловкости на легендарных уровнях 50 и 60.

Великие умения
- Персонажи имеющий класс Боец 41-го уровня получают большие версии умений Обезоруживание, Нокдаун и Парирование бесплатно, если у них есть улучшенная версия соответствующего умения.
- Великое обезоруживание (требует умение Улучшенное обезоруживание): цель существо должно пройти проверку по дисциплине против ((2 * (уровень бойца, включая легендарные уровни)) - 5) или получит штраф -1 АБ на 6 уровней бойца (включая легендарные уровни) на 10 раундов. Данное умение можно использовать 5 раз в день.
- Великий нокдаун (требует умение Улучшенный нокдаун): все враги в среднем радиусе вокруг бойца должны пройти проверку по дисциплине против (2 * уровень бойца, включая легендарные уровни) или будут сбиты в течение 3-х раундов. Данное умение можно использовать 3 раза в день.
- Великое парирование (требует умение Улучшенное парирования): использование умения большей способности Великое парирование сделает вас непобедимым в течение 1 раунда на 10 уровней бойца, включая легендарные уровни. Данное умение можно использовать один раз в день и является быстрым действием.

Продвинутая Защита
- Персонажи имеющие класс Бойца 21-го уровня получают вторую скрытность от навыка Парирования. В дополнение к обычной проверке сокрытия, противники должны преодолеть ещё одну проверку (навык Парирования/4)% скрытности. На вторую скрытность не влияет слепой бой, и когда оно активируется, отображается как 100% скрытность.

Навыки
- Став легендарным бойцом 41-го уровня, боец может выбрать умение Тонкий слух как классовое умение.

Точильный камень воина
- Два раза в день боец может использовать камень для "заточки" своего оружия, увеличивая наносимый им урон. Добавленный урон составляет 1/4 уровня бойца, включая легендарный уровень (максимум +15), а продолжительность (уровень бойца, включая легендарный уровень * 2) часов. При использовании на Бойце, точильный камень также добавляет свойство Обострённый. При использовании на других персонажах добавляется урон (1/8 уровня бойца, включая легендарный уровень).

Эпическое уклонение
- Персонажи имеющие класс Бойца 30-го уровня получают умение Эпическое уклонение бесплатно. Как только они получат этот навык, они не смогут его удалить.

Ураганная атака
- Легендарные бойцы с умениями Ураганная атака или Улучшенная ураганная атака получают улучшенную версию данной способности. При использовании любой из них Боец будет выполнять второй набор атак, отдельно от ураганных. Каждый враг, пораженный этим раундом атак получит 10% уязвимости к физическому урону в течение 2 раундов. Она увеличивает уязвимость до 15%, если у бойца будет умение Улучшенная мощная атака.

Lord_Draconis 14.02.19 в 07:02

0

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Друид для сервера Higher Ground.

Языки
- Друиды могут говорить на языке животных и друидов.

Бонус КБ от Мудрости
- На уровне Друида 31 персонажи имеющие по крайней мере один уровень монаха получают (модификатор Мудрости * 2/3), нося легкую броню и маленький или большой щит.

Иммунитет к яду
-Легендарные друиды имеют некоторую меру врожденного иммунитета к урону от яда.

Животное-компаньон
- Существа, вызванные способностью Животного-компаньона, увеличиваются в силе с уровнями заклинателя, превышающими нормальное масштабирование, и продолжают масштабироваться на легендарных уровнях.

Shape Shifting
- Unarmed weapon focus feats now benefit armed forms while shifted.
- Characters with the Wild Shape feat may take Weapon Specialization and Epic Weapon Specialization in creature weapons in legendary levels.

Nature's Allies
- At Druid 21 or Ranger 21 and at least 25 character levels, characters can acquire the ability to summon natural allies. The power of those allies scales with druid and ranger level, animal domain power, conjuration foci, and animal empathy skill.
- The character can control the type of ally summoned by means of the !opt summonele command, which toggles the elemental affinity of the ally summoned:None: Treant Air: Roc Earth: Xorn Fire: Lava Lurk Water: Water Drake

Dragon Shape
- Dragon Shape now offers White Dragon and Silver Dragon with HG Enhanced.

Lord_Draconis 18.02.19 в 14:06

0

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Клерик для сервера Higher Ground.

Божественная мощь
- Длительность Божественной мощи увеличивается вдвое у Клерика 21, Паладина 21 или Чёрного стража 21 и утраивается на уровне персонажа 41, если выполнено предыдущее требование.
- Не квазиклассовые персонажи получают бонус 50% к своему модификатору Харизмы с целью расчета урона.

Божественный щит
- Длительность Божественного щита удваивается у Клерика 21, Паладина 21 или Черного стражи 21 и утраивается на уровне персонажа 41, если выполнено предыдущее требование. Щит божественного урона также добавляется к эффекту на уровне 21, нанося урон, равный бонусу Харизмы персонажа + 1d6, любому, кто пытается атаковать персонажа в ближнем бою. Базовый урон также увеличивается на 50% на уровне персонажа 41, до (бонус 3/2xХаризмы) + 1d6. Он также обеспечивает 1% иммунитета к божественному урону за одно очко модификатора харизмы, независимо от уровня заклинателя. Персонажи выбравшим основным классом Паладина или Чёрная стража получают бонус КБ щита, равный их модификатору Харизмы/2, если они не получают КБ от Мудрости из любого другого источника и не принадлежат к квазиклассу.

Домен смерти
- Существа, вызванные способностью Аватара Негативного Плана, увеличиваются в силе с уровнями клерика и школой магии, выходящими за рамки обычного масштабирования типа призыва по уровню, и немного различаются по силе от вызова к вызову.
- На легендарных уровнях существа, созданные с помощью способности Аватара Негативного Плана, такие же, как существа, созданные с помощью линии заклинаний Большое теневое вызывание/Теневое вызывание/Тени, увеличиваются в соответствии с уровнем священника, уровнем способности (-3), школа иллюзии и случайный шанс.

Божественное вдохновение
- Клирики, Паладины и Черные стражи с не менее 36-ю базовой Харизмой могут открыть в себе способность Божественного вдохновения, которое позволяет им использовать Изгнать нежить в качестве заменителя Песни барда.

Массовое воскрешение
- На уровне клирика 30 или паладина 25 и общего уровня персонажа 40 персонажи могут получить способность произносить заклинание массового воскрешения один раз в день.

Изгнать нежить
- Изгнать нежить теперь имеет улучшенную механику, а враги имеют значение Устойчивость к изгнании пропорционально их сложности.
- A turner's turner level is equal to their cleric level. In addition, if the turner has at least 3 levels in Paladin or Blackguard, 2 less than their number of Paladin and Blackguard levels are added to the character's turner level. Further, if the character has Smite Good or Smite Evil uses remaining and the Planar Turning feat, a Smite use will be expended and the 2-level penalty for Paladin or Blackguard will not be applied. Legendary levels count as turner levels, if the control class is Cleric, Paladin or Blackguard. Turner level is further increased by certain cleric domains.
- Sun Domain adds +1 per 2 legendary levels for turning undead.
- Plant Domain adds +1 per 4 legendary levels for turning vermin.
- An elemental Domain (Fire, Water, Air or Earth) adds +1 per 4 legendary levels for turning elementals, if the Cleric has the Planar Turning feat.
- An alignment Domain (Good or Evil) adds +1 per legendary level for turning outsiders, if the Cleric has the Planar Turning feat.
- A turner may turn a total TR value of monsters equal to (turner level + Charisma modifier) * 3.
- A turner's destruction DC is equal to 10 + (Turner levels / 4) + (Cha modifier) + (2 within Medium radius or 1 within Huge radius).
- When rolling to turn, a turner's Turn Power (TP) is equal to their turner level.
- For all valid targets except constructs, if the turner's TP + d8 is greater than or equal to the target's Turn Resistance, the target will be turned. In addition, if the TP roll exceeds the target's TR by 10 or more, the target must make a Will save against the destruction DC or be destroyed.
- For turning constructs (requires Destruction Domain), the turner rolls TP + Spell Penetration + d20 against the construct's Spell Resistance. If successful, the construct will take 1d3 points of damage per point of TP. In addition, if the turner has the Planar Turning feat, the construct must make a Will save against the turner's destruction DC or be destroyed.
- Targets that are turned but not destroyed will be immobilized and unable to act. If they are damaged, they receive up to one Will save every round (against the turner's destruction DC) to free themselves. Optionally, the targets can be feared rather than immobilized, by using the !opt turnimmob SIMtools command.
- Персонажи с умением Изгнание планаров теперь могут приобретать домены Солнца, Воздуха, Земли, Огня, Воды, Разрушения, Добра, Зла и Растений в качестве умений на легендарных уровнях. Они не добавят заклинания домена, но увеличат разнообразность возможностей.
- Только персонажи с уровнями Чёрного стража могут обратить существ с добрым мировоззрением.

Lord_Draconis 18.02.19 в 08:21

0

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Бард для сервера Higher Ground.

Дополнительные заклинания
- Барды теперь могут изучать дополнительные заклинания с пьедестала заклинаний в легендарных уровнях. Они получают дополнительное заклинание 1-го уровня на уровне барда 23 и дополнительное 2-е на барде 26, продолжая до дополнительного 6-го уровня на барде 38. В этом расчете учитываются только уровни до барда.

Дополнительные параметры умения
- Барды могут использовать умения Эпическая школа заклинаний, Эпическое проникающее заклинание и Автоматически неподвижное заклинание получив легендарные уровни. В качестве альтернативы они могут также обменять умение Дополнительное известное заклинание (уровень 6) на умение Эпическая школа заклинаний на эпических уровнях с помощью чат-команды !сharedit. Этот обмен будет больше не доступен, как только вы берете свой первый легендарный уровень.

Дополнительные очки навыков
- получают дополнительное очко навыка за уровень. Очки навыков для уровней до 41 будут начислены после получения уровня 41 на Алтаре Легенд.

Предметы заклинаний
- There are items in the mod которые позволяют барду накладывать определенные заклинания, которые он обычно не мог накладывать, включая Сильный громовой раскат, Ужасное увядание и Слово силы, Оглушить.

Артист
- Если умение Артист взят на первом уровне, то оно добавляет эффективные два уровня к песням барда, подымая уровень Песни барда и Проклинающей песни до 62.

Песня барда
- Песня Барда и Проклинающая песня имеют измененную прогрессию, которую можно увидеть из таблицы ниже (бонус союзникам за Песню барда и штрафы врагам за Проклинающую песню). В таблице отображены "уровни песни", а не уровни бардов, которые барды могут назначить с помощью точек песни. Подробное объяснение можно найти с помощью чат-команды !bardsong, которая вызывает меню с информацией и настройками для установки уровней песни.
- Требуемый навык Артистизма для Песни барда равен удвоенному уровню Песни Барда. Если у вас нет необходимого навыка Артистизма, уровень вашей песни будет ограничен тем, что позволяет ваш навык Артистизм.
- Умение Артист добавляет два эффективных уровня песни. На легендарных уровнях станет доступно умение Легендарный артист, которое добавляет один эффективный уровень песни и добавляет вторую конфигурацию для Песни барда и Проклинающей пени.
- Бонусы за урон от Песни барда примерно вдвое больше, чем у барда, поющего песню. Фактическая прогрессия не показана в таблицах песен, но она есть (уровень песни барда + 1/4) и использует нормальную прогрессию урона, пока не превысит её на уровне 11.
Урв АБ Урн W F R ЗД КБ Навык
1 1 1 - - - - - -
2 1 1 1 - - - - -
3 1 2 1 1 - - - -
4 1 2 1 1 - - - -
5 1 2 1 1 - - - -
6 1 2 1 1 1 - - 1
7 1 2 1 1 1 - 1 1
8 1 2 1 1 1 8 1 1
9 1 2 1 1 1 8 1 2
10 1 2 1 1 1 8 1 2
Урв АБ Урн W F R ЗД КБ Навык
11 1 2 2 1 1 8 1 2
12 1 3 2 1 1 8 1 3
13 1 3 2 1 1 8 1 3
14 1 3 2 1 1 16 1 3
15 1 3 2 1 1 16 1 4
16 1 3 2 1 1 20 1 4
17 1 3 2 1 1 22 1 4
18 1 3 2 1 1 24 1 5
19 1 3 3 1 1 26 1 5
20 1 3 3 1 1 28 1 5
Урв АБ Урн W F R ЗД КБ Навык
21 2 4 2 2 2 30 1 6
22 2 4 2 2 2 32 1 6
23 2 4 2 2 2 34 1 6
24 2 4 2 2 2 36 1 7
25 2 4 2 2 2 38 2 7
26 2 4 2 2 2 40 2 7
27 2 4 3 2 2 42 2 8
28 2 4 3 2 2 44 2 8
29 2 4 3 2 2 46 2 8
30 2 5 3 2 2 48 2 9
Урв АБ Урн W F R ЗД КБ Навык
31 2 5 3 2 2 50 2 9
32 2 5 3 2 2 52 2 9
33 2 5 3 2 2 54 2 10
34 2 5 3 2 2 56 2 10
35 2 5 3 2 2 58 2 10
36 2 5 3 2 2 60 2 11
37 2 5 3 2 2 62 2 11
38 2 5 3 2 2 64 2 11
39 2 6 3 2 2 66 2 12
40 2 6 3 2 2 68 2 12
Урв АБ Урн W F R ЗД КБ Навык
41 3 6 3 2 2 70 2 12
42 3 6 3 3 3 72 2 13
43 3 6 4 3 3 74 2 13
44 3 6 4 3 3 76 3 13
45 3 6 4 3 3 78 3 14
46 3 6 4 3 3 80 3 14
47 3 6 4 3 3 82 3 14
48 3 7 4 3 3 84 3 15
49 3 7 4 3 3 86 3 15
50 3 7 4 3 3 88 3 15
Урв АБ Урн W F R ЗД КБ Навык
51 3 7 4 3 3 90 3 16
52 3 7 4 3 3 92 3 16
53 3 7 4 3 3 94 3 16
54 3 7 4 3 3 96 3 17
55 3 7 4 3 3 98 3 17
56 3 7 4 3 3 100 3 18
57 3 8 4 3 3 102 3 18
58 3 8 4 3 3 104 3 19
59 3 8 4 3 3 106 3 19
60 3 8 5 3 3 108 3 20

Урв АБ Урн W F R ЗД КБ Навык
61 4 8 5 3 3 110 3 20
62 4 8 5 3 4 112 3 20
63 4 8 5 4 4 114 4 21


Проклинающая песня
- Для Проклинающей песни были внесены изменения с теми же эффектами, что и песня барда.

Длительное воодушевление
- Порядок, в котором проверяются умения длительности Песни барда, был изменён, поэтому Неумолкающая песня и Длительное воодушевление складываются более эффективно.

Lord_Draconis 13.02.19 в 14:43

0

Этот документ содержит подробную информацию о изменениях в классе Варвар для сервера Higher Ground.

Бонусы легендарных способностей
- Легендарные варвары получают +1 к Силе или Ловкости на легендарных уровнях 45, 50, 55 и 60. The determination is made by whether or not the Barbarian has умение Ловкое владение оружием. If they do, they receive Ловкость; otherwise, they receive Сила.
- Кроме того, на тех же уровнях они получают +1 Телосложение.

Физический иммунитет
- При достижении легендарных уровней персонаж с варваром в качестве класса получает 1% иммунитета к физическому урону за каждые два очка модификатора силы.

Ярость сильной формы
- Персонаж 35-го уровня имеющий 30 уровней варвара может получить способность входить Форму сильной ярости , что позволит ему изменять размер по своему желанию.
- Средние персонажи станут большими при использовании их способности Сильной формы. Все остальные персонажи станут средними при его использовании.
- Используя вновь способность Сильной формы, она вернёт персонажа к его нормальному размеру, as will logging out and back in.

Дополнительные очки навыков
- Варвары получают дополнительное очко навыка за уровень. Очки навыков для уровней до 41 будут начислены после получения уровня 41 на Алтаре Легенд.

Ярость варвара
- Большая ярость теперь дает +1 регенерацию для каждого уровня варвара выше 40 (включая LL).
- Для легендарных варваров с базовой Силой не менее 40, Большая ярость даёт временный иммунитет к критическим ударам.

Мощная ярость
- Мощная ярость теперь дает бонус к атаке +8 и добавляет текущий модификатор Телосложения варвара к его физическому урону при всех попаданиях.
- Для легендарных варваров Мощная атака длится в десять раз дольше.

Ужасающая ярость
- Противники должны бросить спасброск по Воле против (навык Запугивания/2) или получат отрицательный эффект. Up to (Barbarian level including LL) they become panicked, and up to (2 * Barbarian level including LL) they receive -2 to AB and saves.
- Длительность увеличивается до 2d3 раундов у варвара 41-го уровня.
- Pure Barbarians have no limit on the HD they can panic.

Громоподобная ярость
- Thundering Rage adds 1 die of sonic damage per 10 Barbarian levels (including legendary levels), and no longer causes on-hit deafen. As with Staffmaster Blackstaff, this does not stack with existing damage on the weapon.

Lord_Draconis 13.02.19 в 12:49

0
Минутку...