Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: The Aielund Saga Act IV - Pt3 v3.07_scripts

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

#13: SpeakString("Как грубо!");

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#13: SpeakString("Да будет так.");

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#13: SpeakString("Очень хорошо, обойдёмся без любезностей.");

Rezerford 27.02.21 в 10:00

0

#62: DelayCommand(6.2, AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("Это работает...в некотором роде.")));

Rezerford 27.02.21 в 12:17

0

#103: DelayCommand(21.2, AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("Сделано.")));

Rezerford 27.02.21 в 10:10

0

#2: SpeakString("За дверью пролегает бесконечная пустота, которая лежит между этими планами. Выхода нет...");

Rezerford 27.02.21 в 12:18

0

#36: DelayCommand(2.0, AssignCommand(oRob, SpeakString("Ох, это, должно быть, больно.")));

Rezerford 27.02.21 в 10:11

0

#37: AssignCommand(oTarget, SpeakString("*Судорожно хватает ртом воздух*"));

Rezerford 27.02.21 в 12:19

0

#3: DelayCommand(0.5, SpeakString("Я... не... отступлю."));

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#10: AssignCommand(oNPC, SpeakString ("Осторожно! Сзади!"));

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#22: AssignCommand(oAngel, SpeakString("Я не позволю тебе пройти! Защищайся!"));

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#32: DelayCommand(33.1, AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("С благословением Аэледан я никогда не умру.")));

Rezerford 27.02.21 в 12:20

0

#39: DelayCommand(13.1, AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("А сейчас твоя очередь умереть.")));

Rezerford 27.02.21 в 10:01

0

#44: DelayCommand(13.1, AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("Меня не так легко уничтожить, как ты думаешь, дурак.")));

Rezerford 27.02.21 в 12:21

0

#35: DelayCommand(33.1, AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("Меня не так легко уничтожить, как ты думаешь, дурак.")));

Rezerford 27.02.21 в 12:21

0

#10: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Мы должны сразиться с тем Слаадом. Если вы не останетесь, тогда я выстою в одиночку."));

Rezerford 27.02.21 в 12:22

0

#35: FloatingTextStringOnCreature("Семь минут до уничтожения.", oPC);

Rezerford 27.02.21 в 10:11

0

#39: FloatingTextStringOnCreature("Шесть минут до уничтожения.", oPC);

Rezerford 27.02.21 в 10:12

0

#44: AssignCommand(oTeri, SpeakString("У нас есть только пять минут. Торопитесь!"));

Rezerford 27.02.21 в 10:12

0

#48: FloatingTextStringOnCreature("Четыре минуты до уничтожения.", oPC);

Rezerford 27.02.21 в 10:12

0

#52: FloatingTextStringOnCreature("Три минуты до уничтожения.", oPC);

Rezerford 27.02.21 в 10:13

0

#56: FloatingTextStringOnCreature("Две минуты до уничтожения.", oPC);

Rezerford 27.02.21 в 10:13

0

#61: AssignCommand(oTeri, SpeakString("Финальный отсчёт начинается, мы должны уничтожить это оружие СЕЙЧАС!"));

Rezerford 27.02.21 в 12:16

0

#67: FloatingTextStringOnCreature("Одна минута до уничтожения.", oPC);

Rezerford 27.02.21 в 10:09

0

#72: FloatingTextStringOnCreature("Тридцать секунд до уничтожения.", oPC);

Rezerford 27.02.21 в 10:09

0

#77: AssignCommand(oTeri, SpeakString("Мы опоздали! Оно стреляет! МЫ ПОТЕРПЕЛИ НЕУДАЧУ!"));

Rezerford 27.02.21 в 12:15

0

#79: AssignCommand(oPC, SpeakString("Это оружие стреляет...Мы пришли слишком поздно..."));

Rezerford 27.02.21 в 12:23

0

#6: AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("Ты из их рядов! Я уничтожу тебя!"));

Rezerford 27.02.21 в 12:24

0

#11: AssignCommand(oChev, SpeakString("На нас напали! Защищайтесь!"));

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#23: DelayCommand(2.0, AssignCommand(OBJECT_SELF, SpeakString("Ты действительно думаешь, что ты можешь сразиться со мной здесь, в месте, подвластном моей силе? Убирайся, дурак.")));

Rezerford 27.02.21 в 12:30

0

#15: AssignCommand(oHench, SpeakString("Теперь идти недалеко, продолжаем движение!"));

Rezerford 27.02.21 в 12:25

0

#14: AssignCommand(oHench, SpeakString("Закройте дверь!"));

Rezerford 27.02.21 в 10:08

0

#84: SendMessageToPC(oUser,"Огонь по " + GetLocalString(OBJECT_SELF, "sTarget"));

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#91: SendMessageToPC(oUser, "Перезарядка "+GetName(OBJECT_SELF) );

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#136: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Готов!" ) );

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#142: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Чтоб оно провалилось! У меня не получилось перезарядить эту штуку." ) );

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#230: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Никаких целей нет в пределах моей досягаемости." ) );

Lord_Draconis 26.12.20 в 21:53

0

#12: DelayCommand(53.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Они идут с запада!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 27.02.21 в 10:08

0

#16: DelayCommand(93.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("С севера их прибывает ещё больше. Уничтожьте их!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 27.02.21 в 12:29

0

#20: DelayCommand(143.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Они прощупывают нашу оборону. Укрепите южный бастион!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 27.02.21 в 12:31

0

#24: DelayCommand(183.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Они снова наступают с юга. Главные силы на подходе!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 21.03.21 в 10:28

0

#28: DelayCommand(193.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Это отвлекающий манёвр! С севера идут новые! Я вызову Бурю, чтобы разобраться с ними!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 21.03.21 в 10:29

0

#35: DelayCommand(243.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Основные силы здесь, приближаются с востока!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 21.03.21 в 10:29

0

#39: DelayCommand(263.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Сам Абаддон приближается с востока! Приготовьтесь!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 27.02.21 в 12:26

0

#16: DelayCommand(93.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Ещё больше идёт с севера. Держите оборону!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 21.03.21 в 10:30

0

#20: DelayCommand(153.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Наши враги попытаются испытать нашу оборону на юге. Покажите им, на что мы способны.", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 27.02.21 в 12:27

0

#24: DelayCommand(183.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Нас снова атакуют с юга!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 27.02.21 в 12:28

0

#28: DelayCommand(193.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Это диверсия! Ещё больше идёт с севера! Сейчас я вызову Бурю!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 21.03.21 в 10:30

0

#35: DelayCommand(233.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Основные силы здесь, приближаются с востока.", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 21.03.21 в 10:31

0

#39: DelayCommand(263.1, AssignCommand(oDevil, SpeakString("Сам Абаддон приближается с востока! Приготовьтесь к грядущей битве!", TALKVOLUME_SHOUT)));

Rezerford 21.03.21 в 10:32

0
Минутку...

Следующая страница →