Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: The Aielund Saga Act II - v3.10 (3.11)_scripts
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
file\ambush.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 11:59 |
|
|
#10: AssignCommand(oNPC, SpeakString ("Осторожно! Сзади!")); TheAngeDechu 21.07.18 в 11:59 |
||
|
file\assassin_dispel.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 11:59 |
||
|
#13: AssignCommand(oPC, SpeakString("Это слишком мощная магия. Вам не удастся развеять ее.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:00 |
||
|
#23: AssignCommand(oPC, SpeakString("Магия, затворявшая дверь, была рассеяна. Теперь дверь можно отворить.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:01 |
||
|
#27: AssignCommand(oPC, SpeakString("Это слишком мощная магия. Вам не удастся развеять ее.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:01 |
||
|
#38: AssignCommand(oPC, SpeakString("Магия, затворявшая дверь, была рассеяна. Теперь дверь можно отворить.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:02 |
||
|
#42: AssignCommand(oPC, SpeakString("Это слишком мощная магия. Вам не удастся развеять ее.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:02 |
||
|
#53: AssignCommand(oPC, SpeakString("Магия, затворявшая дверь, была рассеяна. Теперь дверь можно отворить.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:03 |
||
|
#57: AssignCommand(oPC, SpeakString("Это слишком мощная магия. Вам не удастся развеять ее.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:03 |
||
|
file\at_deathobj_003.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:03 |
||
|
#10: sGod = "Ваше Божество"; TheAngeDechu 21.07.18 в 12:03 |
||
|
#14: AssignCommand(oPC,DelayCommand(6.0,SpeakString(sGod+"отвечает на вашу молитву.",TALKVOLUME_WHISPER))); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:04 |
||
|
#24: AssignCommand(oPC,DelayCommand(6.0,SpeakString(sGod+" игнорирует ваш призыв.",TALKVOLUME_WHISPER))); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:04 |
||
|
file\ballista.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:04 |
||
|
#84: SendMessageToPC(oUser,"Выстрелить по" + GetLocalString(OBJECT_SELF, "sTarget")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:05 |
||
|
#91: SendMessageToPC(oUser, "Перезарядка "+GetName(OBJECT_SELF) ); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:05 |
||
|
#137: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Готово!" ) ); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:05 |
||
|
#143: AssignCommand( oUser, SpeakString( "Черт! Мне не удалось перезарядить ее." ) ); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:06 |
||
|
#232: AssignCommand( oUser, SpeakString( "На линии огня нет целей." ) ); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:06 |
||
|
file\bandit_comment.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:06 |
||
|
#5: sText = "Они пытаются прорваться. Убить их!"; TheAngeDechu 21.07.18 в 12:07 |
||
|
file\bleeding_config.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:07 |
||
|
#8: string sDisabledGUIMessage = "Вы повержены. Можете либо попросить других игроков о помощи либо возродится, если никого нет поблизости."; Keleis 16.08.18 в 15:56 |
||
|
#13: string sStableGUIMessage = "Вы стабилизированы! Можете либо попросить других игроков о помощи либо возродится, если никого нет поблизости."; Keleis 16.08.18 в 15:56 |
||
|
#18: string sDeathGUIMessage = "Вы умерли! Можете сделать следующее..."; TheAngeDechu 21.07.18 в 12:08 |
||
|
file\bo_spellcastat.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:09 |
||
|
#70: SendMessageToPC(GetLastSpellCaster(),GetName(oTarget)+" : восстановлено "+IntToString(nHeal)+" очков здоровья."); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:09 |
||
|
#149: SendMessageToPC(GetLastSpellCaster(),GetName(oTarget)+" : восстановлено "+IntToString(nHeal)+" очков здоровья."); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:10 |
||
|
#224: SendMessageToPC(GetLastSpellCaster(),GetName(oTarget)+" : восстановлено "+IntToString(nHeal)+" очков здоровья."); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:12 |
||
|
#273: SendMessageToPC(GetLastSpellCaster(),GetName(oTarget)+" : восстановлено "+IntToString(nHeal)+" очков здоровья."); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:12 |
||
|
file\bubble_barracks1.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:12 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Врата закрыты. Хочешь пройти - поговори с бургомистром")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:23 |
||
|
file\bubble_barracks2.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:13 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Посторонним в казармы нельзя. Идите своей дорогой.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:13 |
||
|
file\bubble_barracks3.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:14 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Если не хочешь ощутить мой гнев - держись подальше от моих вещей.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:14 |
||
|
file\bubble_barracks4.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:15 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Отойди, нахер, от моих вещей.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:15 |
||
|
file\bubble_gate.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:15 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Город закрыт. Поговори с капитаном, если хочешь узнать, что и как")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:24 |
||
|
file\bubble_sail2.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:24 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Вали с моей посудины пока мы с ребятами тебя не вздернули.")); TheAngeDechu 21.07.18 в 12:25 |
||
|
file\bubble_senate.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:25 |
||
|
#11: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Сенат на закрытом заседании. Простите, но туда вход воспрещен.")); TheAngeDechu 22.07.18 в 08:58 |
||
|
file\cast_attack.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 12:25 |
||
|
#21: SpeakString("Нет, негодяй! Я остановлю тебя!"); TheAngeDechu 22.07.18 в 08:59 |
||
|
file\cat_onused.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 16:35 |
||
|
#23: SpeakString("Это не ваша катапульта. Если не найдете свою, попросите новую у осадного инженера.", TALKVOLUME_TALK); TheAngeDechu 22.07.18 в 09:00 |
||
|
file\chamber.nss TheAngeDechu 21.07.18 в 16:35 |
