Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: Tyrants of the Moonsea_scripts (no optim.) [OLD]

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

#17: AssignCommand(oBale, ActionSpeakString("Внимание! Собраться возле меня!"));

Redrick_fox 16.04.20 в 07:51

0

#25: spawnCorpse("bale", "WP_THRC_BALE");

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:49

0

#24: AssignCommand(oKettia, SpeakString("На нас напали!"));

AreaReanon 30.08.19 в 16:28

0

#11: const string DROW_ITEM_MESSAGE = "Солнечный свет разрушил ваше снаряжение дроу! Оно рассыпалось в прах!";

AreaReanon 30.08.19 в 16:29

0

#13: DelayCommand(0.5, AssignCommand(oPC, SpeakString("Без проводника ты неизбежно заблудишься. Нужно разузнать дорогу, прежде чем отправляться дальше в Тар.")));

Redrick_fox 16.04.20 в 07:52

0

#18: DelayCommand(0.5, AssignCommand(oPC, SpeakString("Без коней вы движетесь слишком медленно. Вскоре ваше путешествие прерывают!")));

Redrick_fox 16.04.20 в 07:53

0

#22: const string NPC_RESREF_ZAMAKUS = "captainzamakus";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#11: const string NPC_RESREF_RIKARD = "rikard";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#12: const string NPC_TAG_RIKARD = "Rikard";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#11: const string NPC_TAG_RIKARD = "Rikard";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#12: const string NPC_RESREF_RIKARD = "rikard";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#13: const string NPC_TAG_RIKARD = "Rikard";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#4: const string sBeirmouraResRef = "thebrightsword";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#13: const string ITM_RESREF_ELVEN_BLOOD = "vialofelvenblood";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#16: const string ITM_RESREF_DRAGON_EGG = "dragonegg";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#16: const string NPC_RESREF_BAERDETH = "huntmasterbaerde";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#17: const string NPC_RESREF_BAERDETH = "huntmasterbaerde";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#13: const string LVAR_BLIZZARD_ARENA_OUTCOME = "Blizzard-Arena-Outcome";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#25: lDice = GetLocation(GetNearestObjectByTag("Dice" + IntToString(i) + "Location"));

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#26: lDice = GetLocation(GetNearestObjectByTag("Dice" + IntToString(i) + "Location"));

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#20: DelayCommand(5.0, AssignCommand(oPC, SpeakString("Как только вы заканчиваете разговор с орком, дверь клетки снова открывается. На этот раз вы узнаете глухой, зловещий голос, называющий ваше имя.")));

Lord_Draconis 22.08.19 в 19:47

0

#76: AssignCommand(oNPC, SpeakString("Тьфу! Возвращайтесь, когда будет достаточно золота."));

AreaReanon 30.08.19 в 16:29

0

#10: const string NPC_RESREF_ELF = "elf";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:50

0

#11: const string NPC_TAG_ELF = "Elf";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#7: SetName(oEremuth, "Eremuth");

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#13: const string NPC_TAG_ASTAR = "Astar";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#14: const string NPC_TAG_EREMUTH = "Eremuth";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#15: const string NPC_TAG_LYRESSA = "Lyressa";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#11: const string NPC_TAG_ASTAR = "Astar";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#14: const string NPC_TAG_LYRESSA = "Lyressa";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#17: const string NPC_TAG_EREMUTH = "Eremuth";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#11: const string NPC_TAG_ASTAR = "Astar";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#14: const string NPC_TAG_LYRESSA = "Lyressa";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#17: const string NPC_TAG_EREMUTH = "Eremuth";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#18: const string NPC_RESREF_LYRESSA = "lyressa";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#19: const string NPC_TAG_LYRESSA = "Lyressa";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#15: FloatingTextStringOnCreature("До вас доносится скрип отворяющихся врат.", oPC);

Lord_Draconis 22.08.19 в 19:47

0

#15: FloatingTextStringOnCreature("До вас доносится скрип отворяющихся врат.", oPC);

Lord_Draconis 22.08.19 в 19:47

0

#15: FloatingTextStringOnCreature("До вас доносится скрип отворяющихся врат.", oPC);

Lord_Draconis 22.08.19 в 19:47

0

#16: FloatingTextStringOnCreature("До вас доносится скрип отворяющихся врат.", oPC);

Lord_Draconis 22.08.19 в 19:47

0

#9: const string NPC_RESREF_JEFFERS = "oldjeffers";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#15: const string NPC_TAG_ASTAR = "Astar";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#16: const string NPC_TAG_EREMUTH = "Eremuth";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#17: const string NPC_TAG_LYRESSA = "Lyressa";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#18: const string HENCH_TAG_LYRESSA = "Lyressa";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#20: const string HENCH_TAG_BEIRMOURA = "Beirmoura";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#46: sHenchToKeep = "abc";

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#25: FloatingTextStringOnCreature("До вас доносится скрип отворяющихся врат.", oPC);

Lord_Draconis 22.08.19 в 19:47

0

#99: SetCustomToken(CUSTOM_TOKEN_COLOR, "blue");

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0

#104: SetCustomToken(CUSTOM_TOKEN_COLOR, "red");

Lord_Draconis 27.03.20 в 04:51

0
Минутку...

Следующая страница →