Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: scripts_ALL_TEXT

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

#16: SendMessageToPC(GetPCSpeaker(), "У вас не может быть более одного приспешника одновременно");

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:29

0

#15: SendMessageToPC(GetPCSpeaker(), "У вас не может быть более одного приспешника одновременно");

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:30

0

#11: SendMessageToPC(GetPCSpeaker(), "У вас не может быть более одного приспешника одновременно");

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:30

0

#365: FloatingTextStringOnCreature("Уже всё обыскано", oLooter, TRUE);

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:30

0

#377: FloatingTextStringOnCreature("Искать доспехи/мантии", oLooter, TRUE);

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:31

0

#417: FloatingTextStringOnCreature("Уже всё обыскано", oLooter, TRUE);

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:31

0

#23: SpeakString("Иллюзия исчезает...");

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:31

0

#48: FloatingTextStringOnCreature("Потеря опыта за смерть приспешника", GetMaster());

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:32

0

#29: SpeakString("Ядовитые пары тумана затуманивают ваше зрение.");

Lord_Draconis 23.06.22 в 07:32

0

#12: DelayCommand(0.2, AssignCommand(odragon, ActionSpeakString("ТЫ ПОСМЕЛ ОГРАБИТЬ МЕНЯ, ТЁМНЫЙ ЭЛЬФ?!")));

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:55

0

#13: DelayCommand(4.2, AssignCommand(odragon, ActionSpeakString("ПОЧУВСТВУЙТЕ ОГОНЬ МОЕГО ГНЕВА!")));

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:55

0

#19: DelayCommand(2.0, AssignCommand(ollo, SpeakString("Наконец-то! Госпожа Пививьен уже устала ждать вас.")));

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:56

0

#20: DelayCommand(5.0, AssignCommand(ollo, SpeakString("Вы вчетвером можете отдохнуть в главном лагере. Вы... [поворачивается к вам] ... наш лидер хочет немедленно вас видеть.")));

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:56

0

#19: DelayCommand (240.0, AssignCommand(otrian,ActionSpeakString ("Увидимся на берегу реки. Удачи.")));

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:57

0

#38: AssignCommand(GetNearestCreature(CREATURE_TYPE_PLAYER_CHAR, PLAYER_CHAR_IS_PC), SpeakString("Никакого убийцы!"));

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:58

0

#320: SpeakString("неверная точка выхода");

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:58

0

#18: string WARNING1 = "Пожалуйста, уберите своё оружие";

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:58

0

#19: string WARNING2 = "Я сказал, убери своё оружие!";

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:58

0

#20: string WARNING3 = "Я не буду повторять тебе это снова! Убери это!";

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:59

0

#21: string ATTACK_MSG = "Вас предупреждали! Атакуйте его!";

Lord_Draconis 23.06.22 в 09:59

0

#47: FloatingTextStringOnCreature("Потеря опыта за смерть приспешника", GetMaster());

Lord_Draconis 23.06.22 в 10:01

0

#23: PrintString("ЧАС, когда я умер:"+ IntToString(GetTimeHour()));

Lord_Draconis 23.06.22 в 10:01

0

#24: PrintString("ДЕНЬ, когда я умер:"+ IntToString(GetCalendarDay()));

Lord_Draconis 23.06.22 в 10:02

0

#25: PrintString("МЕСЯЦ, когда я умер:"+ IntToString(GetCalendarMonth()));

Lord_Draconis 23.06.22 в 10:02

0

#26: PrintString("Моя точка возрождения - это:"+ ObjectToString(oSpawnPoint));

Lord_Draconis 23.06.22 в 10:02

0

#31: PrintString("Я воскресну снова через " + IntToString(iRespawnTime)+ " часов.");

Lord_Draconis 23.06.22 в 10:03

0
Минутку...

Следующая страница →