Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: Siege of the Heavens v1_07_scripts
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
#49: WriteTimestampedLogEntry("WARNING - nw_ch_ac1:: could not level up " + GetTag(OBJECT_SELF) + "!"); Lord_Draconis 14.11.20 в 20:55 |
|
|
#42: FloatingTextStringOnCreature("Вы можете создать только один Клинок Барьера в минуту", OBJECT_SELF, FALSE); Victorixxx 19.11.19 в 14:39 |
||
|
#34: FloatingTextStringOnCreature("У Вас нет доступного места для перехода", oPC, FALSE); Victorixxx 19.11.19 в 14:41 |
||
|
#28: SpeakString("Надежда НИКОГДА не умрёт!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:42 |
||
|
#16: SpeakString("Итак, что у нас тут?"); Victorixxx 19.11.19 в 14:43 |
||
|
#63: SpeakString("Ну... сражались..."); Victorixxx 19.11.19 в 14:44 |
||
|
#121: SpeakString("ИДИТЕ СЮДА, кретины!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:44 |
||
|
#145: SpeakString("АРР! Я ВЫПЬЮ твою КРОВЬ!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:45 |
||
|
#207: SpeakString("Ух...нужна...минутка..."); Victorixxx 19.11.19 в 14:47 |
||
|
#251: SpeakString("Стой СМИРНО, придурок!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:48 |
||
|
#155: SpeakString("Надежда потеряна...всё потеряно..."); Victorixxx 19.11.19 в 14:49 |
||
|
#164: SpeakString("Князь Наберий не может, НЕ ДОЛЖЕН быть отвергнут!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:55 |
||
|
#169: SpeakString("Всё, что вы когда либо знали, за что боролись, и о чём заботились, всё это ЛОЖЬ!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:51 |
||
|
#174: SpeakString("Ваша борьба бессмысленна! ВСЕ! ДОЛЖНО! ЗАКОНЧИТЬСЯ!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:53 |
||
|
#179: SpeakString("Королева Нийя передаёт привет, дураки."); Victorixxx 19.11.19 в 14:54 |
+1 | |
|
#191: SpeakString("УМРИ В ТЕМНОТЕ!"); Victorixxx 19.11.19 в 14:55 |
||
|
#24: SpeakString("*Болтовня*"); Victorixxx 19.11.19 в 14:56 |
||
|
#49: SpeakString("*Визг*"); Victorixxx 19.11.19 в 15:00 |
||
|
#137: SpeakString("*" + GetName(OBJECT_SELF, TRUE) + " выстрел ПАУТИНОЙ*"); Victorixxx 19.11.19 в 15:01 |
||
|
#219: SpeakString("*" + GetName(OBJECT_SELF, TRUE) + " ВЫСАСЫВАНИЕ ЖИЗНИ*"); Victorixxx 19.11.19 в 15:01 |
||
|
#297: SpeakString("*" + GetName(OBJECT_SELF, TRUE) + " переходит в БЕЗУМИЕ*"); Victorixxx 19.11.19 в 15:02 |
||
|
#347: DelayCommand(1.0, AssignCommand(oFree, SpeakString("Спасибо тебе, герой."))); Victorixxx 19.11.19 в 15:02 |
||
|
#354: DelayCommand(1.0, AssignCommand(oFree, SpeakString("Ух..."))); Victorixxx 19.11.19 в 15:02 |
||
|
#30: SpeakString("Ты должен ПОЗНАТЬ БОЛЬ!"); Victorixxx 19.11.19 в 15:03 |
||
|
#284: SpeakString(GetLocalString(OBJECT_SELF, "истощён")); Victorixxx 19.11.19 в 15:04 |
||
|
#325: SpeakString(GetLocalString(OBJECT_SELF, "восстановлен")); Victorixxx 19.11.19 в 15:04 |
||
|
#349: SpeakString("*" + GetName(OBJECT_SELF, TRUE) + " готовит ЗАГРАДИТЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ*"); Victorixxx 19.11.19 в 15:07 |
||
|
#405: SpeakString("*" + GetName(OBJECT_SELF, TRUE) + " готовит УДАР С ПРЫЖКА*"); Victorixxx 19.11.19 в 15:11 |
||
|
#515: DelayCommand(fCooldown, AdjustLocalInt(OBJECT_SELF, "плюёт", -1)); Victorixxx 19.11.19 в 15:12 |
||
|
#527: SpeakString("*" + GetName(OBJECT_SELF, TRUE) + " ПЛЮЁТСЯ КИСЛОТОЙ*"); Victorixxx 19.11.19 в 15:13 |
||
|
#705: SendMessageToPC(GetFirstPC(), sName + " был побеждён после " + IntToString(nMinutes) + " минут" + sMinEnd + " и " + IntToString(nSeconds) + Victorixxx 19.11.19 в 15:14 |
||
|
#734: FloatingTextStringOnCreature("Уничтожен " + sName + " после " + IntToString(nMinutes) + " минут" + sMinEnd + " и " + IntToString(nSeconds) + Victorixxx 19.11.19 в 15:17 |
||
|
#735: " секунд" + sSecEnd + " около " + GetStringRight(GetName(OBJECT_SELF), 5), GetFirstPC(), FALSE); Victorixxx 19.11.19 в 15:18 |
||
|
#33: FloatingTextStringOnCreature("Божественная сила пульсирует через вас, обеспечивая мгновенное омоложение", oPC, FALSE); Victorixxx 19.11.19 в 15:18 |
||
|
#108: AssignCommand(GetNearestObjectByTag("sh_angelcap"), SpeakString("Они идут! Удерживайте позицию, братья мои!")); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:14 |
||
|
#146: AssignCommand(GetNearestObjectByTag("sh_angelcap"), SpeakString("Боги ... Стойте быстро! Не поддавайся отчаянию!")); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:13 |
||
|
#23: DelayCommand(2.0, AssignCommand(oSucc, SpeakString("О, дорогие, у нас тут посетитель!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:11 |
||
|
#33: DelayCommand(2.0, AssignCommand(oSucc, SpeakString("Ммм ... они выглядят так вкусно!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:12 |
||
|
#43: DelayCommand(2.0, AssignCommand(oSucc, SpeakString("Будет боль ... так много боли ..."))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:12 |
||
|
#53: DelayCommand(2.0, AssignCommand(oSucc, SpeakString("Теперь давайте не будем отпугивать дорогого смертного!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:12 |
||
|
#22: DelayCommand(6.0, AssignCommand(oSucc1, SpeakString("Я должен заполучить этого смертного для себя!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:13 |
||
|
#52: SpeakString("Нет! НЕТ!"); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:14 |
||
|
#88: DelayCommand(6.0, AssignCommand(oSucc2, SpeakString("Ты не получишь ВСЕ веселья, Меранья!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:15 |
||
|
#115: SpeakString("Возвращайся ... в тьму ..."); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:21 |
||
|
#144: DelayCommand(6.0, AssignCommand(oSucc3, SpeakString("Я заставлю тебя кричать в агонии!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:21 |
||
|
#166: SpeakString("Сладкие, сладкие объятия смерти ..."); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:21 |
||
|
#199: DelayCommand(9.0, AssignCommand(oSucc, SpeakString("Я не могу больше ждать!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:22 |
||
|
#210: DelayCommand(12.0, AssignCommand(oSucc, SpeakString("Я не позволю вам повеселиться!"))); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:22 |
||
|
#255: DelayCommand(1.0, SpeakString("*" + GetName(OBJECT_SELF, TRUE) + " поднимает хлыст высоко для мощного удара!*")); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:22 |
||
|
#309: SpeakString("ТЕНИ связывают нас всех!"); Lord_Draconis 05.02.20 в 10:23 |
