Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: A Harper's Tale - Prelude_scripts

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

#4: AssignCommand(oNPC, ActionSpeakString("Я оставлю вас вдвоём, чтобы вы могли наверстать упущенное..."));

Rezerford 18.12.20 в 17:56

0

#4: AssignCommand(oPC,ActionSpeakString("Из шахты рядом с вами идёт чудовищный сквозняк... Возможно, здесь необходимо поискать ещё?"));

Rezerford 18.12.20 в 17:59

0

#11: SpeakString("Ах, лучше не идти этим путём, пока Калум не скажет мне двигаться дальше. Кто знает, что там...");

Rezerford 18.12.20 в 17:55

0

#9: FloatingTextStringOnCreature("Сначала мне следует найти Калума...", oClicker);

Rezerford 18.12.20 в 17:53

0

#4: FloatingTextStringOnCreature("Отсюда вы пришли...", oPC);

Rezerford 18.12.20 в 17:54

0

#8: AssignCommand(oNPC, ActionSpeakString("Я не буду сидеть сложа руки, пока вы воруете у меня из дома! Думаешь, что я слабак?! Ты заплатишь за своё недостаточную осмотрительность"));

Rezerford 18.12.20 в 18:05

0

#13: DelayCommand(2.5, AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Очки опыта получены за сцену, свидетелем которой вы стали!")));

Rezerford 18.12.20 в 17:56

0

#15: DelayCommand(3.5, AssignCommand(oDragon, ActionSpeakString("Упс! Надеюсь, я вас не напугал...")));

Rezerford 18.12.20 в 18:05

0

#6: FloatingTextStringOnCreature("По какой-то неизвестной причине эти ворота рушатся при вашем приближении...", oPC);

Rezerford 18.12.20 в 18:06

0

#3: SpeakString("Вы помешиваете варево в кастрюле с мясом, после чего на его поверхности всплывают явно человеческие кости.");

Rezerford 18.12.20 в 18:00

0

#4: DelayCommand(5.5, AssignCommand(oPC, SpeakString("Я думаю, что сегодня останусь без обеда...")));

Rezerford 18.12.20 в 18:07

0

#1: FloatingTextStringOnCreature("Это кажется полностью неуместным...", oPC);

Rezerford 18.12.20 в 18:08

0

#9: FloatingTextStringOnCreature("Эта дверь - в центре пещеры", oPC);

Rezerford 18.12.20 в 17:57

0

#4: FloatingTextStringOnCreature("Хммм... это может стать хорошим путешествием. Если я продолжу.", oPC);

Rezerford 18.12.20 в 18:09

0

#5: DelayCommand(0.7, FloatingTextStringOnCreature("Мне надо проверить свой инвентарь, чтобы убедиться, что у меня есть все необходимые запасы.", oPC));

Rezerford 18.12.20 в 18:10

0

#35: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Возможно, мне нужен ещё один компонент, чтобы положить его в сумку..."));

Rezerford 18.12.20 в 18:12

0

#58: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Наверно, мне нужно что-то острое, чтобы проколоть это..."));

Rezerford 18.12.20 в 18:13

0

#85: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Жаль, что у меня нет ничего, во что можно влить эту жидкость с железы..."));

Rezerford 18.12.20 в 18:14

0

#108: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Мне жаль, что у меня нет ничего, чтобы это отбить..."));

Rezerford 18.12.20 в 18:18

0

#14: DelayCommand(0.5, SpeakString("…Должно быть, прошло около пяти лет, как до меня в последний раз доходили вести о Калуме…"));

Rezerford 18.12.20 в 18:17

0

#16: DelayCommand(5.0, SpeakString("…Как, чёрт возьми, ему удалось связаться со мной через сон…?"));

Rezerford 18.12.20 в 18:42

0

#18: DelayCommand(10.0, SpeakString("…У него либо появились могущественные новые друзья, либо он заплатил большие деньги за это какому-то волшебнику …"));

Rezerford 18.12.20 в 18:44

0

#20: DelayCommand(15.0, SpeakString("…И когда у Калума вообще были деньги…?"));

Rezerford 18.12.20 в 18:02

0

#22: DelayCommand(19.0, SpeakString("…Насколько я помню, ОН всегда брал взаймы У МЕНЯ…!"));

Rezerford 18.12.20 в 18:02

0

#24: DelayCommand(25.0, SpeakString("…И теперь, когда я думаю об этом, я не считаю, что когда-либо мною получались эти деньги обратно от него… в этом нет ничего удивительного…!"));

Rezerford 18.12.20 в 18:15

0

#26: DelayCommand(31.0, SpeakString("… И он Арфист! Калум! Арфист!…"));

Rezerford 18.12.20 в 18:01

0

#28: DelayCommand(35.0, SpeakString("…Конечно, как мне известно, он всегда был…"));

Rezerford 18.12.20 в 18:19

0

#30: DelayCommand(40.0, SpeakString("…Тем не менее, мне всегда было известно, что он когда-нибудь напомнит мне об этом долге…"));

Rezerford 18.12.20 в 18:45

0

#32: DelayCommand(45.0, SpeakString("…Конечно, он действительно спас мне жизнь, никаких сомнений насчёт этого…"));

Rezerford 18.12.20 в 18:47

0

#34: DelayCommand(50.0, SpeakString("…Но это похоже на Калума - выбрать время, когда мне придется пересечь половину Кормира, чтобы добраться до него.…"));

Rezerford 18.12.20 в 18:48

0

#36: DelayCommand(56.0, SpeakString("…Я имею в виду, Громовое Ущелье - это не просто задняя часть запредельного, это ЗА СПИНОЙ запредельного…"));

Rezerford 19.12.20 в 10:29

0

#38: DelayCommand(61.0, SpeakString("…То, что мы делаем - для наших друзей...! Ну что ж, по крайней мере, была хорошая погода для прогулок…"));

Rezerford 19.12.20 в 10:03

0

#40: DelayCommand(65.0, SpeakString("…Надеюсь, это продлится долго…"));

Rezerford 18.12.20 в 17:57

0

#48: DelayCommand(70.0, SpeakString("…АУУУУУУ!... Я и мой БОЛЬШОЙ ТЯВКАЮЩИЙ РОТ!…"));

Rezerford 19.12.20 в 10:04

0

#50: DelayCommand(77.0, SpeakString("…Ах, Калум...Мне интересно, сильно ли он изменился…???"));

Rezerford 19.12.20 в 10:08

0

#24: case 0: SpeakString("Скобки! О да, и часто! Квашеная капуста! Да, вот оно!");

Rezerford 19.12.20 в 10:09

0

#26: case 1: SpeakString("Ил! Скользкий, скользкий. блестящая грязь! Серебряная жижа! Постильон?");

Rezerford 19.12.20 в 10:10

0

#28: case 2: SpeakString("Сумасшедший? Сумасшедший? Я не сумасшедший! Эксцентричный, может быть, но не сумасшедший… Бонг! Бинг!");

Rezerford 19.12.20 в 10:11

0

#30: case 3: SpeakString("Соберитесь вокруг! Я пришёл раньше вас, чтобы встать позади вас! Я принёс вам РЕПКУ!!");

Rezerford 19.12.20 в 10:13

0

#32: case 4: SpeakString("Флиббл...флоббл...флиббл...флоббл...примечание: рассмотрим таксономию?");

Rezerford 19.12.20 в 10:16

0

#34: case 5: SpeakString("Гусеничный джем! Вот это вещь! Гусеничный джем! Только вдоль…");

Rezerford 19.12.20 в 10:17

0

#36: случай 6: SpeakString ("Муллигатани? Ну да, односторонне! Барвихи в восторге! Коббиншоу, я заявляю! Дилемма текстуры Койпу? Ах нет, но пажитник! Лакей!");

Rezerford 19.12.20 в 10:18

0

#38: case 7: SpeakString ("Тик! Ток! Тик! Ток! Так! Мешок, стойка, недостаток, пакет, клац, Зак, Мак, коп твой чокнутый, назад пути нет… Тик! Так! Ник! Кнак!");

Rezerford 19.12.20 в 10:20

0

#40: case 8: SpeakString("Входящий! Входящий! Нет! Слишком много расходов! Неподвижно, так лучше ... бегите, дураки - блохи, блохи, я боюсь блох… блохи, пожалуйста, плохи……");

Rezerford 19.12.20 в 10:28

0

#42: case 9: SpeakString("Пальцы рук, ног; нет локтей; подбородок и нос; коленная чашечка идёт; глазное яблоко поднялось, сражайся с врагами; чини мой шланг, канализация шьёт; все мои беды; пальцы рук, ног…");

Rezerford 19.12.20 в 10:27

0

#44: case 10: SpeakString("Граждане! Сегодня я отменил Закон всемирного тяготения! Плыви, и не бойся! Плыви! Плыви! - Где я? Ах, гномы-головорезы, НЕЕЕЕЕТ!");

Rezerford 19.12.20 в 10:24

0

#46: case 11: SpeakString("Я - это ты, как он - это она, а ты - это я, и мы все вместе ... слияние, смешение, опьянение? Отречение!");

Rezerford 19.12.20 в 10:23

0

#48: case 12: SpeakString("Это всё сон, милейший банан, и я скоро проснусь пастернаком.… лексикон, он весь пропал, ушастики и все такое... болтаются калеки, вот в чём секрет...");

Rezerford 19.12.20 в 10:22

0

#50: case 13: SpeakString("Вот, три, говорю вам, три! ТРИ! О, почему они не слушают? Что? О, Спасибо тебе, маленький друг, спасибо! Это четыре, говорю тебе, ЧЕТЫРЕ! Уже ЧЕТЫРЕ!!");

Rezerford 18.12.20 в 18:22

0

#52: case 14: SpeakString("У Мэри был маленький ягнёнок - почему же, это немного круто... Если у Мэри был маленький ягнёнок, то она точно овца?");

Rezerford 18.12.20 в 18:21

0
Минутку...

Следующая страница →