Neverwinter Nights / Перевод модулей для NWN 1: scripts_ALL_TEXT
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
#38: PrintString("Эта дата наступит через "+ Lord_Draconis 23.06.22 в 10:03 |
|
|
#39: IntToString(iYears)+ " лет, " + Lord_Draconis 23.06.22 в 10:04 |
||
|
#40: IntToString(iMonths)+" месяцев, " + Lord_Draconis 23.06.22 в 10:04 |
||
|
#41: IntToString(iDays) +" дней и " + Lord_Draconis 23.06.22 в 10:04 |
||
|
#42: IntToString(iHours) +" часов"); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:04 |
||
|
#71: PrintString("Строка текущего времени равна :" + sCurrentDate); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:04 |
||
|
#72: PrintString("Моя sTimeOfRespawnString это:" + sTimeOfRespawn); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:05 |
||
|
#402: SpeakString("Хммм..."); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:05 |
||
|
#464: SpeakString("Что мне делать?"); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:05 |
||
|
#32: AssignCommand(opc, ActionSpeakString("Из дыр и проломов выползают жуки всех размеров. Я должен быстро взглянуть на это и покинуть это место.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:06 |
||
|
#32: AssignCommand(opc, ActionSpeakString("Это похоже на лагерь потерянных дроу. Кострище всё ещё теплое.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:07 |
||
|
#33: AssignCommand(opc, ActionSpeakString("Я нашёл потерянных дроу. Они стали жертвами этих друзей-пауков.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:08 |
||
|
#32: AssignCommand(opc, ActionSpeakString("Туннели впереди заполнены густыми облаками пара, вырывающимися из бесчисленных трещин и проломов.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:08 |
||
|
#32: AssignCommand(opc, SpeakString("Река здесь спокойная и неглубокая. Может быть, я смогу доплыть обратно до лагеря.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:09 |
||
|
#32: AssignCommand(opc, ActionSpeakString("Может быть, эти яркие лучи света и есть... дневной свет?")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:09 |
||
|
#49: AssignCommand(oNPC,SpeakString ("Что-то движется на север.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:09 |
||
|
#50: AssignCommand(oNPC2,SpeakString ("Тсссс. Двигайтесь тише.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:10 |
||
|
#48: AssignCommand(oNPC,SpeakString ("[Удивление] Разведчик вернулся!")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:11 |
||
|
#49: AssignCommand(oNPC2,SpeakString ("Невероятно!")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:11 |
||
|
#45: DelayCommand(0.5, AssignCommand(opiew,SpeakString("Вы вернулись! Как неожиданно. Идите сюда, я хочу поговорить с вами!"))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:12 |
||
|
#32: AssignCommand(opc, ActionSpeakString("Эти существа были человекоящерами. Они часто обитают вблизи выходов на поверхность.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:12 |
||
|
#47: AssignCommand(oNPC,ActionSpeakString ("Стража. Двигайтесь на берег реки. Янксамас, оставайся на баррикаде и защищай её.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:13 |
||
|
#50: AssignCommand(omil1,SpeakString ("Слушаюсь вашего приказа, госпожа.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:13 |
||
|
#54: AssignCommand(omil2,SpeakString ("Уже в пути.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:14 |
||
|
#58: AssignCommand(omil3,SpeakString ("Да.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:14 |
||
|
#62: AssignCommand(omil4,ActionSpeakString ("Конечно, госпожа.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:15 |
||
|
#66: AssignCommand(omil5,SpeakString ("Как пожелаете.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:15 |
||
|
#70: AssignCommand(omil6,SpeakString ("Хорошо.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:15 |
||
|
#74: AssignCommand(omil7,SpeakString (Я уже в пути.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:15 |
||
|
#33: AssignCommand(opc, ActionSpeakString("Проход заблокирован. Мне придётся найти другой путь обратно в лагерь.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:15 |
||
|
#32: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Этот проход ведёт далеко вверх.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:16 |
||
|
#12: SendMessageToPC(GetPCSpeaker(), "У вас не может быть более одного приспешника одновременно."); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:16 |
||
|
#89: SendMessageToPC(oPC,"Ржавый монстр набрасывается на вас "+sItem ); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:16 |
||
|
#98: SendMessageToPC(oPC,"Но промахивается:"+sTotal+"("+IntToString(roll)+"+"+IntToString(dexmod)+" уклонение + "+IntToString(savemod)+" спасбросок)" ); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:17 |
||
|
#101: SendMessageToPC(oPC,"И разрушает ваш "+sItem+" :"+sTotal+" ("+IntToString(roll)+"+"+IntToString(dexmod)+" уклонение + "+IntToString(savemod)+" спасбросок)" ); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:18 |
||
|
#29: DelayCommand(15.0, AssignCommand(omil7,ActionSpeakString ("Мы не можем позволить себе долго сидеть здесь под открытым небом."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:18 |
||
|
#30: DelayCommand(18.0, AssignCommand(omil8,ActionSpeakString ("Согласен, но что мы можем сделать? Госпожу Пививьен невозможно удержать."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:18 |
||
|
#33: DelayCommand(23.0, AssignCommand(omil7,ActionSpeakString ("Я должен признать, что магия, вложенная в дверь, интригует меня."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:19 |
||
|
#34: DelayCommand(26.0, AssignCommand(omil8,ActionSpeakString ("Вы видите, как дверь переливается цветом? Есть и другие признаки, но ни один из них не мог быть замечен кем-то из ваших... ограниченное восприятие. В этом есть что-то от поверхностной магии."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:20 |
||
|
#37: DelayCommand(28.0, AssignCommand(omil7,ActionSpeakString ("Можно было бы подумать, что это доставит нам меньше хлопот, чем сейчас..."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:20 |
||
|
#38: DelayCommand(32.0, AssignCommand(omil8,ActionSpeakString ("Как бы я ни не уважал обитателей поверхности в целом, не считайте их всех младенцами в колыбели. Я чувствую здесь следы ''Высшей эльфийской магии'', а это не пустяк. Разве вы не чувствуете ауру силы вокруг двери?"))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:22 |
||
|
#41: DelayCommand(38.0, AssignCommand(omil7,ActionSpeakString ("Так ты теперь эксперт по ''Высшей магии''? Я и не знал, что ты о себе такого высокого мнения!"))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:23 |
||
|
#42: DelayCommand(41.0, AssignCommand(omil8,ActionSpeakString ("''Высшая магия'' находится за пределами возможностей лучших волшебников дроу."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:24 |
||
|
#45: DelayCommand(46.0, AssignCommand(omil8,ActionSpeakString ("Все, что я знаю, это то, что молнии у неё потрясающие."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:25 |
||
|
#46: DelayCommand(49.0, AssignCommand(omil8,ActionSpeakString ("Зиматир исчез ещё до того, как мы увидели, как он прикоснулся к двери."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:25 |
||
|
#49: DelayCommand(54.0, AssignCommand(omil8,ActionSpeakString ("Да, давайте просто будем благодарны что госпожа Пививьен не выбрала нас, чтобы продвигаться вперёд, как она сделала с бедным Зиматиром."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:27 |
||
|
#50: DelayCommand(58.0, AssignCommand(omil7,ActionSpeakString ("Нечто ужасное."))); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:27 |
||
|
#14: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Я слышу голоса. Они... дроу!")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:27 |
||
|
#14: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Это могло бы быть хорошим местом для отдыха, но что это за тени?")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:28 |
||
|
#14: AssignCommand(oPC, ActionSpeakString("Они обрушили этот туннель, чтобы преградить нам путь.")); Lord_Draconis 23.06.22 в 10:28 |
