Baldur's Gate Mods: Return to Trademeet и Classic Adventures / Перевод тотал конверсий: Return to Trademeet_dialog

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

При экипировке:
Ускорение

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:10

0

Иммунитет к остановке времени

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:10

0

Сила: +5 бонус

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:10

0

Могут использовать:

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:10

0

Персонажи с интеллектом больше 15~

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:10

0

@74856 = ~Наручи Мефита~

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:10

0

@74857 = ~Вместе с кольцом-побратимом Наручи Мефита - это те дары, которые вам дал мефит в награду за решённые загадки. Жаль, что он пропал так быстро, ведь вы даже не можете себе представить, что ещё он мог вам дать.

Narmo 19.03.18 в 20:06

0

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:10

0

При экипировке:
Класс защиты: +4 бонус

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:11

0

THAC0: +5 бонус (только для метательного оружия)~

Lord_Draconis 10.03.18 в 08:11

0

@74858 = ~Мефит из горы~

Narmo 19.03.18 в 20:06

0

@74859 = ~Тебе не взять меня живым, проклятый друэгар! Готовься к бою! Эй! Да ты ведь не друэгар! Не сочти за грубость, но кто ты такой, и что здесь делает стая долговязых существ?~

Narmo 19.03.18 в 20:10

0

@74860 = ~Я - <CHARNAME>, меня отправили победить друэгаров.~

Narmo 19.03.18 в 20:11

0

@74861 = ~Рад с тобою познакомиться, <CHARNAME>. Меня зовут Болфейн, я здесь застрял уже как два дня. Я чуть не потерял надежду на спасение.~

Narmo 19.03.18 в 20:14

0

@74862 = ~Придержи свой язык и умри! Мне нет разницы, друэгар ты или дварф.~

Narmo 19.03.18 в 20:15

0

@74863 = ~Любопытства ради, тот путь, по которому ты пришёл, теперь чист и не опасен? И ещё кое-что: ты шёл по секретному коридору?~

Narmo 19.03.18 в 20:17

0

@74864 = ~Путь расчищен, можешь уходить.~

Narmo 19.03.18 в 20:18

0

@74865 = ~Пока я не ушёл, я хочу отдать свой долг. Я жрец, и если тебе нужна помощь, то я готов.~

Narmo 19.03.18 в 20:19

0

@74866 = ~Лишние руки всегда пригодятся. Милости просим!~

Narmo 19.03.18 в 20:22

0

@74867 = ~Превосходно! Теперь-то мы покажем друэгарам, кто здесь главный!~

Narmo 19.03.18 в 20:22

0

@74868 = ~Прости, но в моей команде нет мест.~

Narmo 19.03.18 в 20:23

0

@74869 = ~В таком случае я ухожу. Желаю тебе удачи, <CHARNAME>. Быть может, однажды мы увидимся вновь, но до того дня прощай.~

Narmo 19.03.18 в 20:24

0

@74870 = ~Вы не имеете понятия, что олицетворяет эта древняя статуя.~

Narmo 19.03.18 в 20:24

0

@74871 = ~Пока ты не ушёл, тебе есть что сказать мне полезного?~

Narmo 19.03.18 в 20:25

0

@74872 = ~Только обычный хороший совет, будь начеку и не дай себя убить, а больше ничего, прости.~

Narmo 19.03.18 в 20:26

0

@74873 = ~Лагерь друэгаров~

Narmo 19.03.18 в 20:27

0

@74874 = ~Командир друэгаров~

Narmo 19.03.18 в 20:27

0

@74875 = ~Норкен'хайм +2: Топор Замешательства~

Narmo 19.03.18 в 20:28

0

@74876 = ~Топор в ваших руках несомненно сделал дварф-кузнец, и чем больше вы на него глядите, тем больше думаете о Долине Ледяного Ветра. На самом деле он происходит из Бездны Дорна, известного северного, холодного места, в котором когда-то жили дварфы. После их смерти в великой битве их дом разрушили, и этот топор был потерян до сегодняшнего дня...

Narmo 19.03.18 в 20:39

0

Топор Замешательства может очень пригодиться в близкои бое со многочисленными врагами. Любой, кого коснётся этот топор, впадает в замешательство и не отличает врагов от друзей.

Narmo 19.03.18 в 20:47

0

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Боевые способности:
При попадании цель в течении 2 ходов (120 сек ) будет находиться в замешательстве (спасбросок против заклинаний)

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:32

0
+1

THAC0: +2 бонус

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:33

0

Урон: 1D8 +2

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:34

0

Цель впадает в Замешательство на 120 секунд при провале спасброска на заклинания

Narmo 19.03.18 в 20:51

0
+2

Тип урона: рубящий

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:34

0

Вес: 7

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:36

0

Фактор скорости: 4

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:36

0

Оружейный навык: Топор

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:36

0

Тип: 1-ручное

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:36

0

Требования: Сила 10

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:36

0

Не могут использовать:

Lord_Draconis 10.03.18 в 07:36

0

Друид

Narmo 04.03.18 в 09:55

0

Жрец

Narmo 04.03.18 в 09:59

0

Волшебник

Narmo 04.03.18 в 10:00

0

Вор~

Narmo 04.03.18 в 10:07

0

@74877 = ~У дварфов прийти не хватило смелости! Они послали слугу сделать за них грязную работу! Я смилостивлюсь, если решишь уйти, я тебя убивать не стану!~

Narmo 20.03.18 в 17:14

0

@74878 = ~Я не боюсь, подойди ближе.~

Narmo 20.03.18 в 17:14

0

@74879 = ~Я дал тебе на выбор два варианта. К сожалению, ты выбрал неверный. Вперёд, братья, никакой пощады!~

Narmo 20.03.18 в 17:16

0

@74880 = ~Я сдаюсь.~

Narmo 20.03.18 в 17:22

0

@74881 = ~Ты выбрал верное решение. А теперь тебя отведут в камеру.~

Narmo 20.03.18 в 17:23

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →